噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-2/

Supply 导读 春节假期结束了,给大家拜个晚年。……Alpha Go 和 Master 大杀四方的时候,在思考机器学习如果运用到游戏制作上那会是多么有意思的事情……整张专辑迷幻风格很集中,听罢如同听了一首曲子,也像做了一场梦,有点郁的那种,拿着一个袋子想去未来装点空气回来

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

2021-11 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-11/

56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……外星一号80成长物语:永恒树之歌79时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

zfplay:零号刺客Steam游戏节

indienova.com/u/zfplay/blogread/25966

零号刺客获得参加Steam游戏节资格,点击下面连接访问商店页面加入愿望清单并试玩https://store.steampowered.com

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

indienova.com/u/1006051330/blogread/2967

今天早上一到公司,惊喜的发现我收到了indienove上的一份测试资格,一款解谜游戏《画之谜》。……游戏的体验感觉很休闲,谜题的难度适中,完成后能看出作者画的“原画”也是蛮有意思

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263

本周的HB包包质量还是不错的,不过你们知道包名里的这个Down Under是什么意思吗?

灵感搅拌机 #29

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-29/

status/1626239296339431424缩小套娃式解谜如果在空中跳跃会使你变小,这样的解谜游戏会是什么样的……虽然龙的形象有点不正统,但是创意还是有意思

会员:阿雪雪雪雪雪殇君

indienova.com/u/wb-2123328185

半吊子cv/手超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)